详解最佳化漂移 什么才是真的最佳
shift的程度应该以达到最佳入弯角度为准 每个弯道需要的角度不同 则按shift的力度也是有所侧重的 不能一味的追求单一的速度而放掉了路线 事实上,在看各种视频的时候我也发现 高手在过每个弯的时候车头摆动的幅度是不同的 这说明shift键按得程度是不同的 因为同样程度的shift力度是不可能 达到满足不同弯道入弯的最佳角度 即便是提前方向 ② 在shift点完的0.2-0.3S后尽可能 快的反拉可以跟高手的 摆头动作相比较 切忌按得太快 则会使车身太过僵直: 理论上反拉越快 就能使车越快退出漂移 但事实上这里有一个误区 反拉按得太快 会导致漂移痕迹太直 对于弯曲的弯道是无法贴边的 这就损失了最佳线路 同样的反拉按得太快 过快的平衡车身会导致玩家 无法判断漂移结束的最佳时间 很家会为了练一个最佳痛苦的死去活来的 其实殊不知反拉是一个很重要的步骤 我前面所说到的前提就是 在点完shift后0.2-0.3s 才是尽可能快的去反拉车身 你可以发现你漂移时候的头部动作基本上会和 高手一致,如果按得太快 那么头部动作的节奏就会快很多。 ③ 提前方向应根据不同弯道来决定 并非越久越好 因以最佳漂移能够贴边为准 过很多弯道是不一定能够给你那么多时间 去准备让车头转向达到足够的角度的 尤其是实战的时候 其实过弯前只要让车头能够摆动 一定的角度就行了 配合之后shift的轻重能让车身 因为惯性的作用产生惯性漂移就行 因为最佳化漂移本身原理就是来自于惯性
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